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Video marketing

영상에 모션 그래픽을 추가하는 방법

영상에 모션 그래픽을 추가하여 설명력을 높이는 방법: 효과적인 그래픽 8가지, 타이밍 규칙, 60초 샷 리스트, 그리고 제작 방법 3가지.

Roozbeh Firoozmand읽는 시간 9분

대부분의 제품 영상에는 더 많은 모션이 필요한 것이 아닙니다. 시청자의 시선을 정확한 순간에 정확한 곳으로 유도하는 것이 필요합니다. 영상에 모션 그래픽을 추가할 때는 각 그래픽이 '어디를 봐야 하는지 알려주기' 또는 '무엇을 의미하는지 설명하기' 중 하나를 수행해야 합니다. 그 외의 것은 장식에 불과하며, 화면 녹화 영상에서 장식은 오히려 설명하려는 UI를 가릴 뿐입니다.

아래에서 제 역할을 하는 그래픽 8가지, 각 그래픽의 타이밍 규칙, 60초 분량의 워크스루를 위한 비포/애프터 샷 리스트, 그리고 제작 방법 3가지를 확인해 보세요.

모든 그래픽이 통과해야 할 테스트

그래픽이 있는 버전과 없는 버전을 각각 재생해 보세요. 그래픽이 있을 때 시청자가 버튼이나 숫자를 더 빨리 찾나요? 솔직한 대답이 "그냥 더 예뻐 보여서"라면 삭제하세요. 다음 두 가지 확인 사항으로 대부분의 불필요한 요소를 걸러낼 수 있습니다:

  • 한 번에 하나의 그래픽만 애니메이션되도록 하세요. 등장 시점을 최소 0.5초 이상 차이를 두지 않으면 시청자가 내용을 읽을 수 없습니다.
  • 그래픽은 내레이션과 동시에 나타나야 합니다. 내레이션이 "내보내기를 클릭하세요"라고 말하는데 하이라이트가 2초 뒤에 나타나면 시청자는 이미 헤매고 있을 것입니다. 해당 단어를 말할 때, 혹은 그보다 몇 프레임 앞서 그래픽을 띄우세요.

화면 녹화 영상에서 제 역할을 하는 8가지 그래픽

그래픽 역할 권장 규칙
콜아웃 (텍스트 라벨) 화면의 요소 명칭 표시 2~6단어, 최소 읽기 시간의 2배 이상 화면 유지
줌 + 하이라이트 작업 위치 강조 클릭 0.5초 전 줌인, 클릭 후 1~2초 유지
단계 카운터 현재 진행 단계 표시 모든 단계에서 동일한 위치와 스타일 유지
하단 자막 (Lower third) 인물이나 섹션 이름 표시 화면 하단 1/3 지점, UI를 가리지 않게 배치
타이틀 카드 챕터 구분 2~3초 유지, 텍스트는 1줄로
애니메이션 화살표 줌으로 알 수 없는 위치 가리키기 그려진 후 정지 상태 유지
데이터 카운터 숫자 변화 강조 약 1초 동안 카운트업 후 최종 값 유지
화면 전환 장면이나 주제 변경 표시 영상당 1가지 스타일, 0.5초 미만으로 유지

콜아웃

콜아웃은 컨트롤의 명칭이나 결과 상태를 나타내야 합니다. 예: "결제 설정" 또는 "송장 발송". 6단어 이내로 작성하세요. BBC의 자막 가이드라인은 단어당 최소 0.3초를 권장합니다. 화면 녹화 영상에서는 시청자가 인터페이스를 함께 훑어야 하므로 이 시간을 두 배로 늘리세요. 4단어 콜아웃이라면 1.2초가 아닌 약 2.5초가 필요합니다.

줌 + 하이라이트

화면 녹화에서 가장 유용하지만 가장 남용되는 모션 그래픽입니다. 클릭 0.5초 전에 줌인하고, 결과가 나타날 때까지 유지한 뒤, 시청자가 현재 위치를 파악할 수 있도록 줌아웃하세요. 하이라이트(소프트 박스나 주변 흐림 효과)는 프레임을 이동하지 않고도 같은 역할을 수행하므로, 줌인 시 맥락이 사라지는 복잡한 대시보드에 적합합니다. 작업당 하나만 선택해서 사용하세요.

단계 카운터

고정된 위치에 "5단계 중 3단계"와 같이 표시하여 남은 분량을 알려줍니다. 위치와 스타일을 고정하고 숫자만 변경하세요. 3단계 미만이라면 생략해도 좋습니다.

하단 자막 (Lower thirds)

제품 영상에서 하단 자막은 카메라 속 발표자의 이름을 표시하거나 섹션 이름("관리자 뷰")을 나타냅니다. 배치에 주의하세요. 대부분의 웹 앱 하단에는 저장 바나 채팅 위젯이 위치합니다.

타이틀 카드

모든 단계마다 넣지 말고 챕터 사이에 사용하세요. 60초 영상이라면 시작 부분에 1개면 충분합니다. 읽는 시간이 많이 필요한 타이틀 카드는 그래픽이 아니라 문단입니다.

애니메이션 화살표

화면상의 두 요소가 연관되어 있을 때(예: "이 토글이 저 미리보기를 변경합니다") 줌보다 효과적입니다. 약 0.3초 동안 그려지게 한 뒤 멈추세요. 계속 튀어 오르는 화살표는 시청자의 주의를 계속 분산시킵니다.

데이터 카운터

데모나 런칭 영상에서 "1,240개의 티켓"처럼 숫자가 올라가는 효과는 통계에 무게감을 줍니다. 하지만 사용법 영상에는 거의 어울리지 않습니다. 빠르게 애니메이션하고 최종 숫자를 유지하세요. 그렇지 않으면 시청자는 숫자보다 모션만 기억하게 됩니다.

화면 전환

영상당 1가지 스타일만 사용하고, 장면이나 주제가 바뀔 때만 사용하세요. 같은 화면 내의 두 단계 사이에는 컷 전환이 가장 좋습니다. 플래시 효과는 피하세요. 3번 이하의 플래시에 대한 WCAG 성공 기준이 존재하는 이유는 번쩍이는 콘텐츠가 발작이나 편두통을 유발할 수 있기 때문입니다.

애니메이션 오버레이의 일관성을 유지하는 규칙

애니메이션 오버레이는 하나의 시스템처럼 보일 때 전문적으로 느껴집니다:

1. 하나의 모션 스타일. 모든 콜아웃에 동일한 이징, 동일한 등장 방향, 동일한 지속 시간을 적용하세요. 1단계에서 왼쪽에서 슬라이드되어 들어왔다면 5단계에서도 그래야 합니다. 2. 브랜드 템플릿 활용. 폰트, 색상, 로고 리빌, 타이틀 카드 레이아웃은 영상마다 새로 만들지 말고 저장된 템플릿을 사용하세요. 아래의 모든 도구가 이를 지원합니다. 3. 안전 영역 확보. 텍스트가 프레임 가장자리나 중요한 UI 컨트롤을 가리지 않도록 하세요. 템플릿에 안전 영역을 표시해 두세요. 4. 스크립트에 맞춘 그래픽. 내레이션을 먼저 작성한 뒤 각 그래픽이 걸릴 단어를 표시하세요. 단어가 없으면 그래픽도 없습니다.

비포 & 애프터: 60초 워크스루 샷 리스트

일반적인 SaaS 결제 앱에서 "첫 송장 발송하기"를 다루는 60초 워크스루 예시입니다. "비포"는 내레이션만 포함된 원본 녹화본입니다.

시간 비포 (원본 녹화) 애프터 (모션 그래픽 추가)
0:00–0:03 대시보드, 커서가 움직임 타이틀 카드: "첫 송장 발송하기"와 로고 리빌, 3초
0:03–0:10 내레이터가 대시보드에서 목표 설명 단계 카운터 표시 ("1/4단계"); 내레이터가 언급할 때 인보이스 탭 하이라이트
0:10–0:18 인보이스 클릭, 페이지 로드 클릭 0.5초 전 '새 인보이스' 버튼 줌인; "새 인보이스" 콜아웃
0:18–0:32 고객 정보, 항목, 금액 입력 2/4단계; 전체 폼을 보여주기 위해 줌아웃; 실제 고객 이메일 블러 처리
0:32–0:40 마감일로 스크롤 3/4단계; 마감일 필드에서 결제 조건 미리보기로 화살표 연결
0:40–0:50 전송 클릭, 확인 토스트 메시지 4/4단계; 토스트 메시지 줌인; "송장 발송됨" 콜아웃, 2.5초 유지
0:50–0:57 내레이터가 알림 언급 알림 화면으로 슬라이드 전환; 토글 하이라이트
0:57–1:00 대시보드에서 영상 종료 다음 영상 제목이 포함된 엔드 카드, 오프닝과 동일한 템플릿

60초 동안 16개의 그래픽 이벤트가 발생합니다. 각 등장 시점이 엇갈리고 스크립트의 단어에 맞춰 배치되었기 때문에 자연스럽게 느껴집니다. 블러 처리는 개인정보 보호를 위한 것으로, 실제 고객 데이터를 다룰 때 절대 빼놓아서는 안 될 그래픽입니다.

영상에 모션 그래픽을 추가하는 3가지 방법

1. 전통적인 편집 도구: Premiere, After Effects 또는 DaVinci Resolve

Adobe Premiere와 After Effects. 모션 그래픽 템플릿(.mogrt 파일)은 After Effects에서 제작하여 Premiere에서 재사용합니다. Adobe 도움말 페이지에 따르면, 그래픽 템플릿 패널에서 템플릿을 비디오 트랙으로 드래그한 뒤 속성 패널의 편집 탭에서 수정할 수 있습니다. 데이터 기반 템플릿은 스프레드시트 데이터로 막대 차트나 선 그래프를 채울 수 있어, 정확한 데이터 카운터와 차트를 만드는 가장 깔끔한 방법입니다.

DaVinci Resolve. Fusion 페이지는 Resolve 내부에 포함된 노드 기반 합성 도구로, 200개 이상의 기능을 제공합니다. Fusion에서 하단 자막(lower thirds), 애니메이션 배경, 화면 전환 효과를 제작한 뒤 매크로로 저장하여 편집자가 필요한 컨트롤만 조절하도록 설정할 수 있습니다. 이렇게 저장된 효과는 편집 페이지의 효과 라이브러리에 나타나 모든 프로젝트에서 사용할 수 있습니다. Resolve는 무료로 다운로드할 수 있으며, Resolve Studio는 $295에 제공됩니다.

추천 대상: 모션 디자이너가 템플릿을 한 번 제작하면 편집자가 이를 재사용하는 팀. 단점: 화면 녹화 시 줌인이나 강조 표시를 매번 수동으로 키프레임 작업해야 합니다.

2. 템플릿 기반 편집기: Canva 또는 CapCut

Canva는 페이지, 요소, 텍스트 애니메이션 버튼을 통해 느림, 보통, 빠름 프리셋을 적용하거나 인트로 및 아웃트로 시간을 정확하게 설정할 수 있습니다. "요소 타이밍 표시"를 사용하면 각 요소가 나타나는 시점을 정할 수 있고, "애니메이션 만들기"를 통해 요소를 모션 경로에 따라 드래그할 수 있습니다. 브랜드 키트에 로고, 색상, 폰트를 저장해 두면 템플릿의 브랜드 일관성을 유지할 수 있습니다.

CapCut은 텍스트 템플릿 및 텍스트 애니메이션 라이브러리를 제공하며, 데스크톱 버전에서는 위치, 크기, 회전, 불투명도에 대한 키프레임 설정이 가능합니다. 이를 통해 수동 줌이나 슬라이딩 강조 효과를 만들 수 있습니다.

추천 대상: 이미 해당 도구에 익숙하며 짧은 영상 위에 애니메이션 텍스트를 추가해야 하는 마케터. 단점: 화면 녹화에 특화된 도구가 아니므로 클릭을 따라가는 줌, 커서 정리, 개인정보 보호를 위한 블러 처리를 모두 수동으로 작업해야 합니다.

3. Clevera: 타임라인 오버레이 또는 간단한 텍스트 지시

업로드된 가이드 영상 위에 타이틀 카드, 강조 표시, 진행률 표시줄을 추가하도록 Clevera의 '원하는 내용을 설명하세요(Describe what you want)' 프롬프트에 지시사항을 입력하는 모습
텍스트 상자, 이미지, 영상, 블러, 하이라이트, 애니메이션 이모지 및 도형 등 '요소 추가' 메뉴가 열려 있는 Clevera 타임라인 편집기

Clevera는 녹화본에서 시작합니다. AI 내레이션 하우투 영상 및 제품 데모 제작 시, 커서를 부드럽게 움직이고 주요 상호작용을 강조하며 스마트 줌을 적용하는 동시에 내레이션을 작성하고 동기화합니다. 위 샷 리스트에 있는 대부분의 줌 및 강조 작업은 편집기를 열기 전에 이미 완료됩니다.

타임라인 편집기에서 텍스트, 이미지, 블러, 하이라이터 오버레이, 타이틀 카드, 인트로 카드, 로고 공개, 줌 및 화면 전환 효과(줌 크로스, 계단식, 블라인드, 디졸브, 소프트 와이프, 슬라이드 등)를 추가하거나 조정할 수 있습니다. 타이틀 카드, 로고 공개, 영상 스타일은 사전 제작 또는 사용자 지정 템플릿으로 저장되어 두 번째 영상도 첫 번째 영상과 동일한 스타일로 제작할 수 있습니다. 줌, 오버레이, 타이틀 카드로 녹화본을 스타일링하기만 한다면, '스타일 적용(공유 준비 완료)' 옵션은 AI 크레딧을 소모하지 않으므로 무료 플랜을 포함한 모든 플랜에서 무제한으로 사용할 수 있습니다(무료 플랜은 링크 공유 또는 임베드 방식이며, MP4 다운로드는 Starter 및 Pro 플랜에서 제공됩니다).

위 목록에 없는 그래픽이 필요하다면 AI 모션 그래픽 생성기의 '원하는 내용을 설명하세요(Describe what you want)' 기능을 사용하세요. "0:45에 0부터 1,240까지 올라가는 애니메이션 카운터를 추가하고, 마감일 필드에서 약관 미리보기로 화살표를 그려줘"와 같이 자유 형식으로 지시사항을 입력하면 Clevera가 기존 영상 위에 애니메이션 그래픽을 생성합니다. 편집기의 오버레이 목록에 전용 화살표나 카운터가 없으므로 이 기능을 활용하면 됩니다.

게시된 Clevera 영상의 텍스트, 하이라이트, 블러를 수정하면 모든 호스팅 링크와 임베드에 즉시 반영되므로, 버튼 라벨을 수정할 때 한 번만 작업하면 됩니다. 단, 새로운 UI가 적용된 영상은 새로 촬영해야 합니다.

추천 대상: 편집자 없이 매주 가이드 영상을 제작하는 제품, 지원 및 마케팅 팀. 단점: AI 레코더는 공개된 https 웹사이트와 웹 앱만 캡처하므로, 데스크톱 소프트웨어나 인트라넷 화면은 데스크톱 앱을 사용하거나 파일을 직접 업로드해야 합니다. 이 도구에 적합하지 않은 작업은 다음 섹션을 확인하세요.

Clevera가 자동으로 추가한 것과 그렇지 않은 것

팀 템플릿 배경이 적용된 할 일 관리 앱을 줌인한 '공유용 스타일 적용' 영상의 프레임
Clevera 팀 템플릿과 기본 제공되는 'Default' 템플릿이 나란히 표시된 Clevera 템플릿 대화 상자

2026년 10월, Clevera의 AI 레코더로 데모 할 일 관리 앱의 짧은 작업을 0:58 분량의 원본 영상으로 캡처하여 하우투 영상으로 변환했습니다. 약 50초 후 9 크레딧이 소모되었고, 타임라인에는 이미 인트로 카드, 로고 공개, 1.5배 및 1.8배 자동 줌이 적용되어 0:40 분량으로 편집되었습니다. 샷 리스트의 타이틀 카드와 줌 작업이 완료된 것입니다. 강조 표시, 단계 카운터, 화살표는 포함되지 않았으므로 직접 추가해야 합니다.

동일한 녹화본에 기본 'Default' 대신 팀 템플릿을 사용하여 '공유용 스타일 적용'을 실행했습니다. 약 25초가 소요되었고 0 크레딧이 소모되었습니다. 결과물은 인트로 카드 때문에 원본보다 긴 1:07 분량이 되었으며, 1.8배 자동 줌 2개가 적용되었고 편집기는 배경, 패딩, 모서리, 커서를 설정하는 스타일 패널이 열린 상태였습니다. 녹화된 페이지 자체가 흐릿하고 대비가 낮았는데, 스타일 패널은 영상을 프레임으로 감싸줄 뿐 화질을 개선하지는 않습니다.

동일한 녹화본의 1:07 분량 '공유용 스타일 적용' 버전, 무편집, 0 크레딧.

지시사항을 입력하는 방식의 경우, 사용자 지정 지시사항을 통해 1:00 분량의 애니메이션 인포그래픽을 약 7~8분 만에 제작했으며 86 크레딧이 소모되었습니다. 숫자는 정확했지만 지시사항에 적힌 15초 분량은 무시되었고(길이는 형식 메뉴에서 설정), 소스 라인이 휴대폰에서 보기에는 너무 작게 나왔습니다. 해당 클립은 처음부터 새로 제작된 것입니다. 기존 녹화본 위에 그래픽을 얹는 방식은 아직 테스트하지 않았습니다.

지시사항을 통해 Clevera가 생성한 1:00 분량의 애니메이션 인포그래픽, 무편집.

모션 디자이너가 필요한 경우

AI 편집기와 템플릿은 이 가이드에 언급된 그래픽을 처리하기에 충분합니다. 하지만 다음과 같은 경우에는 모션 디자이너를 대체할 수 없습니다:

  • 출시 홍보 영상이나 브랜드 필름: 모든 프레임이 예술적으로 연출되어야 하며 움직임 자체가 메시지가 되는 경우.
  • 움직이는 영상에 추적된 그래픽: 핸드헬드 촬영 영상에서 휴대폰을 따라가는 라벨 등.
  • 3D, 캐릭터 애니메이션 또는 맞춤형 모션 일러스트레이션.
  • 템플릿 시스템 구축: 디자이너가 After Effects나 Fusion을 사용하여 하단 자막, 타이틀 카드, 로고 공개 효과를 구축하는 데 일주일의 시간을 투자하면, 이후 팀이 제작하는 모든 영상에서 템플릿을 지원하는 모든 도구를 통해 활용할 수 있습니다.

일반적인 업무 분담: 시스템 구축과 대규모 출시 영상은 디자이너가, 매주 제작하는 가이드 영상은 AI 도구나 템플릿 편집기를 사용하는 것이 효율적입니다.

줌으로 시작하세요

다음 화면 녹화 영상에 딱 한 가지만 추가한다면, 클릭하기 0.5초 전에 줌인하는 효과를 넣으세요. 이는 제품 영상에서 가장 흔히 제기되는 불만인 "어디를 클릭했는지 모르겠다"는 문제를 해결해 줍니다. 이 가이드에 소개된 다른 모든 그래픽은 시청자의 시선을 내레이션이 가리키는 곳으로 유도하는 이 습관을 바탕으로 합니다.