דלג לתוכן
Demos and onboarding

תוכנת וידאו ל-Onboarding מבוססת AI: קצרו את ה-Time-to-Value ללא צוות וידאו

בצעו Onboarding למשתמשים מהר יותר בלי לשכור צוות הפקה. גלו כיצד תוכנת וידאו ל-Onboarding מבוססת AI מעצימה צוותי מוצר ליצור סרטוני הדרכה מקצועיים ואיכותיים בתוך הארגון.

Roozbeh Firoozmand8 דקות קריאה

ברבעון שעבר, מנהל מוצר (PMM) שאני מכיר הפיק סרטון Onboarding יפהפה.

הוא היה מלוטש. הוא היה ממותג. הייתה לו את האווירה הזו של "מישהו בטוח השתמש ב-After Effects".

ואז צוות המוצר הזיז כפתור אחד.

עכשיו הסרטון הוא שקר.

כרטיסי התמיכה החלו להיערם. משתמשים חדשים היססו בדיוק בשלב שהסרטון היה אמור "לעזור" בו. והחלק הכואב: הצוות עדיין חגג את העלייה ב-"השלמת ה-Onboarding".

ככה מגיעים ל-Onboarding שנראה בריא בשקפים... בזמן ש-time to value נגרר כמו עגלת קניות עם גלגל שבור.

זו הסיבה שאנחנו חושבים על תוכנת וידאו ל-Onboarding מבוססת AI אחרת. זה לא עניין של מעברים מפוארים. זה עניין של להביא משתמשים לתוצאה המשמעותית הראשונה שלהם מהר יותר, באמצעות סרטוני Onboarding שנשארים מעודכנים ללא צורך בצוות וידאו.

מהי תוכנת וידאו ל-Onboarding מבוססת AI?

תוכנת וידאו ל-Onboarding מבוססת AI היא כלי שהופך ידע על המוצר לסרטוני Onboarding קצרים והקשריים במהירות, כך שמשתמשים מגיעים לתוצאה המשמעותית הראשונה שלהם מהר יותר. היא בדרך כלל ממכנת תסריטאות, קריינות, עריכה ועדכונים, ומאפשרת לצוותי SaaS לצמצם את ה-time-to-value מבלי להסתמך על תהליך הפקת וידאו ייעודי.

Time-to-value הוא מדד ה-Onboarding היחיד שלא משקר

Userpilot מגדירים time to value (TTV) כזמן שעובר מההרשמה ועד לתוצאה המשמעותית הראשונה של המשתמש.

הנה המלכודת: צוותים מבלבלים בין אקטיבציה לבין ערך.

Amplitude מנסחים זאת בבהירות: זמן לאקטיבציה מודד השלמת פעולה מרכזית, בעוד שזמן לערך מודד מתי המשתמשים באמת מרגישים את התועלת.

השורה התחתונה שלי: השלמת Onboarding היא מדד חסר משמעות (vanity metric) אם ה-TTV נשאר איטי.

אם רשימת ה-Onboarding שלכם מגיעה ל-90% השלמה אבל המשתמשים עדיין לא חווים את רגע ה-"למה זה חשוב", לא עשיתם להם Onboarding. פשוט העברתם אותם סיור במוזיאון!

אינפוגרפיקה של זמן לערך מול אקטיבציה המציגה את הדרך מההרשמה לתועלת אמיתית ראשונה בהשוואה להשלמת פעולה פשוטה, ומדגישה שפעולה אינה שווה לערך ב-Onboarding של SaaS.

שיטות עבודה מומלצות ל-Onboarding ב-SaaS שמקצרות את ה-time to value (ולא רק את ה-"אקטיבציה")

אם המטרה שלכם היא TTV מהיר יותר, ה-Onboarding שלכם צריך להתנהג כמו קיצור דרך, לא כמו מדריך טיולים.

שיטות העבודה המומלצות ביותר ל-Onboarding ב-SaaS שאני רואה בצוותים בעלי ביצועים גבוהים נראות כך:

  • בחרו "אירוע ערך" אחד והתמקדו בו.
    Contentsquare מגדירים זמן לערך ראשון (TTFV) כזמן מההרשמה ועד לאירוע האקטיבציה שמסמן את רגע ה-"אהה!".
  • הסירו עמימות בנקודת החיכוך המדויקת.
    לא "בקרו במרכז העזרה", אלא "הנה קליפ של 22 שניות בתוך המצב הריק (empty state)".
  • עצבו עבור סורקים וצופים.
    וידאו בונה ביטחון. טקסט נותן מהירות של העתק-הדבק. שלבו ביניהם.

אם אתם רוצים Onboarding בגישת low-touch, שמרו על עזרה זמינה. ProductLed מזהירים ש-low-touch לא אמור להיות "קשה להגיע לאדם אמיתי".

איור בסגנון חימר של שרשרת אספקה שבורה עם כביש סדוק ועגלה ריקה, המסמל שיבוש ועיכוב באספקה.

היכן סרטוני Onboarding באמת מזיזים מדדים במשפך PLG

ראשית: משפך PLG מייצג משפך צמיחה מבוססת מוצר (Product-Led Growth).

רוב הפוסטים אומרים "הוסיפו סרטוני Onboarding" ומנופפים במעורפל לעבר שימור לקוחות.

בתוך משפך צמיחה מבוססת מוצר מודרני, סרטוני Onboarding משפיעים על הרבה יותר מאשר אקטיבציה. הם מעצבים המרה, זמן לערך, אימוץ פיצ'רים והרחבה לאורך כל מסע הלקוח.

הנה המפה שאני באמת הייתי משתמש בה:

רגע ב-PLG וידאו שעובד למה זה מזיז את המדד מדד למעקב
לפני הרשמה תצוגה מקדימה של 45 שניות ל-"ניצחון ראשון" מפחית אי-התאמה בציפיות שיעור המרה, הדגמה להרשמה
סשן ראשון מיקרו-וידאו בנקודת התקיעה הופך בלבול לפעולה זמן לאקטיבציה, TTFV
ימים 1-7 סרטוני "ניצחון הבא" מבוססי תפקיד גורם לאימוץ להרגיש מודרך, לא אקראי אימוץ פיצ'רים, p90 TTFV
הפחתת תמיכה מיקרו-וידאו לפתרון בעיות Vidyard מכנים זאת שכבת תמיכה ראשונה נפח כרטיסים לפי נושא (vidyard.com)
הרחבה "פיצ'ר חדש ב-60 שניות" ממיר גרסאות לשימוש אימוץ פיצ'רים, אירועי הרחבה

האויב האמיתי: חוב תוכן ב-Onboarding

לרוב צוותי ה-SaaS לא חסרים רעיונות ל-Onboarding.

חסרה להם שרשרת אספקת תוכן שניתנת לשכפול.

אז סרטונים נרקבים:

  • שינויים ב-UI הופכים את ההדרכה של אתמול למטעה.
  • הפקה מרגישה יקרה, אז עדכונים נדחים.
  • מרכז העזרה שלכם הופך לחנות יד שנייה: כמה פנינים, המון זבל, ואף אחד לא סומך עליו.

זהו חוב תוכן ב-Onboarding. והוא גובה מס מה-TTV בכל יום שאתם מתעלמים ממנו.

זו בדיוק הסיבה שבנינו את Clevera כדי להפוך עדכונים לזולים מספיק לביצוע כלאחר יד. הקליטו פעם אחת, תנו ל-AI לכתוב תסריט ולקריין, ושמרו על הנכס חי בתוך הטמעות כך ששינויים מתעדכנים אוטומטית ללא צורך בהחלפת קישורים.

אם אתם רוצים להבין לעומק "למה זה נהיה יקר מהר", הפוסט שלנו על העלות הנסתרת של הפקת הדרכות ידנית מפרק את המתמטיקה.

איור בסגנון חימר של מפעל המייצר מעט קופסאות בזמן שטור ארוך של אנשים עם סלים ממתין, ממחיש ביקוש שעולה על ההיצע.

שיטה מעשית: בנו מפת זמן לערך ראשון, ואז עצבו סרטונים סביבה

הנה תהליך העבודה שהייתי מריץ עם מנהל CS ומנהל מוצר בסשן של 60 דקות.

1) בחרו אירוע ערך אחד (ה-"אהה!") והטמיעו אותו

השתמשו באירוע יחיד שמסמן בבירור ערך, לא "קליקים מסביב".

TTFV מוגדר מילולית כזמן שבין ההרשמה להשלמת אירוע האקטיבציה.

2) מצאו את 3 נקודות הנטישה הגדולות ביותר לפני אותו אירוע

חפשו "איפה משתמשים נתקעים", לא "איפה משתמשים נוטשים". תקיעה היא המקום שבו מיקרו-וידאו מנצח.

3) צרו מיקרו-וידאו אחד לכל שלב של נטישה

שמרו על כל אחד ממוקד באכזריות. מסך אחד. משימה אחת.

4) מקמו כל סרטון בנקודת החיכוך

לא בדף "תחילת עבודה" גנרי.

  • מצב ריק (empty state)
  • מסך אינטגרציות
  • דף הרשאות
  • הגדרות שחוסמות התקדמות

5) מדדו אימפקט כמו מבוגרים

עקבו אחרי המדדים האלה במרץ:

  • חציון ו-TTFV/TTV (לא רק ממוצעים)
  • שיעור אקטיבציה (בנפרד)
  • נפח כרטיסי תמיכה לאותו נושא ספציפי

טיפ מקצועי: שמרו על "תקציב ריקבון וידאו".
בכל חודש, הקצו 90 דקות לרענון 5 הסרטונים המובילים הקשורים לתהליכים קריטיים להכנסות (אקטיבציית ניסיון, אינטגרציות, חיובים, הרשאות, ייצוא). התייחסו לזה כמו לתשלום ריבית לפני שהיא מצטברת.

סרטוני Onboarding שעובדים (ואלו שמבזבזים לכולם את הזמן)

המנצחים (קודם כל משימה)

  • סרטון ניצחון ראשון: הדרך המהירה ביותר ל-"קיבלתי ערך".
  • התחלות מהירות מבוססות תפקיד: אותו מוצר, הגדרת הצלחה שונה.
  • קליפים להגדרת אינטגרציות: פוטנציאל ה-rage-click הגבוה ביותר, אימפקט ה-TTV הגדול ביותר.
  • מיקרו-וידאו לשאלות נפוצות ופתרון בעיות: Vidyard ממצבים אותם במפורש כשכבה הראשונה של התמיכה.
  • הדגמות גילוי פיצ'רים: הראו "למה זה חשוב" בדיוק כשהמשתמש פותח אותו.
  • אינפוגרפיקה של Onboarding בסגנון תהליך המציגה את הדרך המהירה ביותר לערך, ניצחונות מבוססי תפקיד, שלבים בעלי חיכוך גבוה ואימפקט גבוה, שכבת תמיכה ראשונה ורגעים של פתיחת פיצ'רים.

המפסידים (קודם כל סיור)

דגלים אדומים

  • סיורים של 6 דקות בסגנון "הנה כל לשונית"
  • סרטונים שמתחילים עם לוגו מונפש ומוזיקת אווירה
  • "לחץ כאן, ואז כאן, ואז כאן" בלי להסביר למה

אורות ירוקים

  • 30–60 שניות
  • משימה אחת, תוצאה אחת
  • מסתיים ב-"תדעו שזה עבד כש..."

מדעי הלמידה, אבל בגרסה שימושית

אתם לא צריכים דוקטורט כדי ליצור סרטוני אונבורדינג טובים יותר.

פשוט תאמצו את העקרונות האלה:

  • חלקו את התוכן. מקטעים קצרים מפחיתים עומס קוגניטיבי ועוזרים לאנשים לעקוב אחרי שלבים בלי ללכת לאיבוד. (teaching-resources.delta.ncsu.edu)
  • הראו, ואז תנו להם לעשות. הסרטון הוא ההקדמה. המוצר הוא מגרש האימונים.
  • הוסיפו כתוביות כברירת מחדל. Wistia מדווחת שכתוביות הן תכונת הנגישות המבוקשת ביותר על ידי משתמשים, והשימוש בהן עלה בחדות מאז 2021.

דאשבורד קטן שמנהל CS או PMM באמת יכול להפעיל

אם אתם רוצים להוכיח החזר השקעה (ROI) בלי להיתקע בשטויות של "מספר הצפיות עלה":

  • TTFV/TTV: חציון ו-p90 () החציון מציג את החוויה הטיפוסית. p90 חושף חיכוך ארוך טווח.
  • שיעור פניות לפי נושא: תייגו פניות לפי בעיה, השוו לפני/אחרי. מדדו לפי נקודת חיכוך. הסרטון הנכון אמור להפחית פניות במהירות.
  • מניעת פניות: הפחתה באמצעות משאבי שירות עצמי () עקבו לפי נושא, לא ברמה הגלובלית.
  • שיעור צפייה לפעולה: אחוז האנשים שצפו ואז השלימו את האירוע המיועד בתוך האפליקציה. צפיות חשובות רק אם הן מובילות לפעולה.

ניסויים שאפשר להריץ השבוע

בחרו נקודת חיכוך אחת והריצו ניסוי פשוט. בדקו מיקום הטמעה כמו מודל (modal) לעומת הטמעה בתוך הדף (inline) לעומת מרכז עזרה בלבד. השוו קליפ קצר של "ניצחון ראשון" מול מדריך ארוך יותר. נסו ניתוב מבוסס תפקיד לאחר בחירת פרסונה. הפעילו סרטון לאחר ניסיונות כושלים חוזרים או חוסר פעילות. שלבו סרטון עם טקסט כדי שגם הצופים וגם הסורקים יוכלו להתקדם.

שאלות נפוצות: תשובות מהירות שקונים באמת שואלים

האם תוכנת אונבורדינג מבוססת AI יכולה להחליף תהליך אונבורדינג בהובלת CSM?

לא, וזה גם לא אמור לקרות. השתמשו בה כדי לאוטומט הסברים שחוזרים על עצמם, כך שבני אדם יוכלו לטפל באונבורדינג מורכב ועתיר הקשר. הגישה של ProductLed לגבי Low-touch תוך שמירה על עזרה זמינה היא המודל המחשבתי הנכון.

כמה ארוכים צריכים להיות סרטוני אונבורדינג?

הגדירו כברירת מחדל 30–60 שניות עבור מיקרו-סרטונים שקשורים למשימה אחת. לכו על ארוך יותר רק כשהמשימה באמת דורשת זאת. חלוקה למקטעים מפחיתה עומס קוגניטיבי ומשפרת את הביצוע.

איפה כדאי להציב סרטוני אונבורדינג כדי להשיג את ההשפעה הגדולה ביותר על ה-Time-to-Value?

שימו אותם איפה שמשתמשים נתקעים: אינטגרציות, מצבים ריקים (empty states), הרשאות, ייצוא. ההנחיות של Vidyard לאונבורדינג מדגישות גם הן מדריכים ממוקדי משימה וקליפים לפתרון בעיות כפורמטים בעלי השפעה גבוהה.

האם כתוביות באמת חשובות לסרטוני אונבורדינג?

כן. Wistia מדווחת שכתוביות הן תכונת הנגישות המבוקשת ביותר, והשימוש בהן גדל משמעותית מאז 2021.

השורה התחתונה: שחררו "ניצחון ראשון" אחד השבוע

בחרו מקרה בוחן מרכזי אחד.

מפו את שלושת השלבים שחוסמים את התוצאה המשמעותית הראשונה.

לאחר מכן צרו מיקרו-סרטון אונבורדינג אחד עבור השלב הגרוע ביותר, הטמיעו אותו בדיוק איפה שמשתמשים נתקעים, ומדדו את ה-p90 TTFV במשך שבעה ימים.

אם ה-Time-to-value שלכם לא זז, אני מוכן להתערב שבחרתם בנקודת החיכוך הלא נכונה, לא בפורמט הלא נכון.